學電子競技真的沒有發(fā)展嗎?電子競技是一個新興行業(yè),也是一個比較冷門的專業(yè),目前,很多學校開設了這個專業(yè),大力培養(yǎng)電子競技行業(yè)的人才。很多人都對這個行業(yè)有誤解,常常帶著有色眼鏡看待這個行業(yè),覺得這個行業(yè)沒有發(fā)展,不務正業(yè)。其實,作為一個新興行業(yè),是非常有發(fā)展空間的。下面,北京當代藝術研修學院和大家分享一下。

北京當代藝術研修學院分享電子競技行業(yè)的發(fā)展前景:
隨著電競產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展態(tài)勢也引起了國家相關部門的重視,包括文化部、體育部以及教育部等相繼出臺電競產(chǎn)業(yè)相關政策為行業(yè)的發(fā)展提供規(guī)范引導。隨著行業(yè)的快速發(fā)展,行業(yè)發(fā)展進入新階段,監(jiān)管力度持續(xù)提升。未來促進行業(yè)規(guī)范發(fā)展以及維護市場秩序,出臺多項重磅政策。隨著網(wǎng)絡直播平臺的興起,電子競技賽事觀看移動化,使得電子競技被越來越多的人所熟知,國內(nèi)電競行業(yè)的用戶群將不斷擴大,迎來全民參與時代。并且伴隨著觀賽用戶規(guī)模的擴大、以及此前提到的賽事影響力的提升,電子競技內(nèi)容消費市場潛力進一步釋放,還將導致電競賽事城市主場化得到推動。
北京當代藝術研修學院分享電子競技行業(yè)的就業(yè)方向:
電子競技運動與管理專業(yè)就業(yè)方向有職業(yè)電競選手,教練、領隊、分析師,媒體從業(yè)人員等。電競選手的收入主要來源一是俱樂部每個月發(fā)的固定工資,二是比賽獎金。電子競技是國家體育總局批準的第78個正式體育項目。我國的職業(yè)電競選手有上千人,他們和電子競技俱樂部簽約,以參加比賽為主要職業(yè)。教練、領隊、分析師。在每支參賽隊伍的背后,必定有一群默默支持他們的“幕后”工作人員。他們從事選手的管理支持和商務市場相關工作。畢業(yè)生也可以把視野擴展到整個電競產(chǎn)業(yè)上,參與組織活動賽事,從事游戲設計、營銷、游戲主播等等職業(yè)。
以上就是北京當代藝術研修學院的分享,大家對電子競技行業(yè)是不是已經(jīng)有了一個全新的認識了呢?我國的電子競技行業(yè)目前還處于發(fā)展階段,未來必定會擁有更加廣闊的發(fā)展空間。如果大家想在這個行業(yè)發(fā)展的話,就來北京當代藝術研修學院學習吧!
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